Der Action-Shooter Homefront soll am 15. März 2011 auf den Markt kommen. Nachdem Meldungen bekannt wurden, dass Homefront in nur fünf Stunden durchgespielt sein soll, hat sich nun David Votypka, General Manager bei den Kaos Studios, dazu geäußert. Die fünf Stunden betreffen nur sehr erfahrene Spieler, die viel Erfahrung mit Action-Shootern haben. Laut internen Tests werden die Spieler zwischen fünf und zehn Stunden für den Singleplayer-Teil benötigen, je nachdem, wie gut der Spieler ist. David Votypka erklärte, dass sich Homefront damit auf einem Level mit Titeln wie Call of Duty, Battlefield oder Medal of Honor bewege.
Weiterhin führte der General Manager aus, dass Homefront nicht mit Mass Effect vergleichbar sei, denn ein Spiel wie Mass Effect ist ein reiner Singleplayer-Titel - diese haben Spielzeiten von 12 bis 20 Stunden. Bei Homefront kann der Käufer nach der Kampagne auch viel Zeit im Multiplayer-Modus verbringen. David Votypka betonte, dass der Käufer in der Kampagne sehr viel Gegenwert für sein Geld erhalte.
Hintergrund Homefront:
Im März 2011 erscheint der neue Ego-Shooter Homefront für PC, Playstation 3 und Xbox 360 auf Basis der Unreal Engine 3. Das Geschehen spielt sich bei Homefront in den von Nordkorea überfallenen Vereinigten Staaten von Amerika im Jahr 2025 ab. Die Geschichte des Einzelspieler-Modus wird von John Milius entworfen, der unter anderem schon an den Drehbüchern der Filme Apocalypse Now und Die rote Flut mitarbeitete. Zusätzlich soll Homefront auch einen Mehrspieler-Modus bieten. Homefront soll sich zu einem der Aushängeschilder von THQ entwickeln, ähnlich wie zum Beispiel Call of Duty bei Activision oder Halo bei Microsoft. Der Publisher ist bereits so von seinem Produkt überzeugt, dass schon an einem Nachfolger gearbeitet wird.
Battlefield 3 führt Sie auf Schlachtfelder in Europa, dem Nahen Osten und den USA. Die Maps sollen von weiten, gut befahrbaren Landstrichen bis hin zum erbitterten Häuserkampf in Großstädten führen. Das Terrain soll interaktiv sein, so kommt erstmals die Frostbite-2.0-Engine zum Einsatz, welche es erlaubt, die Umgebung (geskriptet) zu zerlegen. Diese protzt mit Global Illumination auf Radiosity-Basis, weichen Schatten, DirectX 11 und vermutlich weiteren Finessen wie MLAA. Auf dem PC treten bis zu 64 Spieler gegeneinander an - weil per pedes kein richtiger Soldat unterwegs ist, spendiert DICE fußlahmen Kämpfern (Überschall-)Jets sowie Boden- und Wasserfahrzeuge.
Seine Waffe soll man auf dem Terrain aufstützen und auch im Liegen schießen können; Dolphin Diving ist aber nicht möglich. Dafür sind Messer und Defibrillator im Nahkampf mit von der Partie, denn Battlefield 3 legt den Fokus einerseits auf Nahkämpfe ("Close Quarters Combat") und andererseits auf Gefechte über große Entfernungen - Hybrid Scopes sind nicht gefragt. Mit letzterem einher geht eine Ballistik für Projektile - gerade für Scharfschützen von Relevanz. Falls im Eifer des Gefechts eine Kugel daneben geht, ist dies zwar ärgerlich; mangels von Haus aus inaktivem Friendly Fire aber fällt dem verirrten Geschoss aber kein Kamerad zum Opfer - es darf aber eingeschaltet werden. Dogtags gibt's dafür so oder so, Greifhaken und Zipline aber sind im dritten Teil von Battlefield Geschichte. Ob Bots oder eine Killcam existieren, darüber schweigt sich Alan Kurtz, Senior Gameplay Designer, aus.
New York, New York - Crysis war ein Meilenstein in Sachen Grafik bei PC-Spielen. Crysis 2 wird noch imposanter aussehen und die Messlatte weiter nach oben setzen. Der Dschungel der Millionenstadt New York City wird in nie gesehener Qualität in Szene gesetzt.
Künstliche Intelligenz am Rande der Realität - Die herausfordernde Alien-KI mit ihrer einzigartigen Gruppenkoordination ermöglicht realistische Reaktionen deiner Gegner auf jede deiner Aktionen. Jedes einzelne Gefecht wird dir höchste Aufmerksamkeit abverlangen.
Nathan Camarillo, der ausführende Produzent von Crysis 2, verspricht neue und forderndere Gegner für den zweiten Teil des Shooters. Gegenüber computerandvideogames.com sagte er, dass die Aliens zum Teil die gleichen Fähigkeiten haben wie der Protagonist mit Nano Suit.
Call of Duty 7: Black Ops
25.10.2010 - 22:10 von =SIH=Major
Release: 09.November 2010
Geschichtlicher Hintergrund: Ende des 2. Weltkriegs bis in die heutige Zeit, vermutlich beschränkt auf den Zeitraum des Kalten Krieges
Schauplätze: unter anderem Kuba, Südamerika, England (genauer: London, Iranische Botschaft, wo 1980 eine Geiselnahme durch arabische Terroristen stattfand)
Spieler übernimmt unter anderem die Kontrolle über die britische Spezialeinheit Special Air Service (SAS), die auch (siehe oben) 1980 die Iranische Botschaft erstürmte und die dort stattfindende Geiselnahme beendete ("Operation Nimrod")
Zombie-Modus
Dedicated Server-Unterstützung wird wieder vorhanden sein
Call of Duty 7: Black Ops wird das erste Spiel von Teyarch, das sich aus dem Zweiten Weltkrieg heraus traut. Besonders interessant: Laut USA Today soll Call of Duty: Black Ops über einen kooperativen Modus verfügen, der für bis zu vier Spieler ausgelegt ist. Darüber hinaus gibt es einen Multiplayer-Modus. Details dazu sind jedoch nicht bekannt. Im Gegensatz zu den bisherigen Vermutungen fokussiere sich die Story auf zwei Hauptcharaktere. Unsere Autoren sind darauf fokussiert, eine epische Geschichte zu schreiben, so Mark Lamia, Chef von Treyarch. Sie werden die Evolution dieser Charaktere miterleben. Um dies möglich authentisch zu machen, habe sich Treyarch mit vielen Experten unterhalten und hinsichtlich des Kalten Krieges viel gelernt. Dennoch: Wir wollen kein historisch korrektes Abbild schaffen, wir machen hier Entertainment. Black Ops könnte die Leute aber dazu ermutigen, sich mehr mit der Geschichte zu beschäftigen, so Lamia im Call of Duty: Black Ops-Interview.
Haben Sie sich gefragt, was die SR-71 Blackbird im Teaser-Trailer zu Call of Duty: Black Ops zu suchen hat? Sie werden darin fliegen und Truppen von oben befehligen. Selber fliegen dürfen Sie allerdings nicht. Eine Komplexität ähnlich der aus Ghost Recon sollten Spieler allerdings nicht erwarten. Neu in der Call of Duty-Serie: Sie dürfen eine Armbrust benutzen, um Gegner lautlos auszuschalten. Ebenfalls neu: Sie dürfen die Munitionsart quasi on the fly wechseln. Benötigen Sie etwas mehr Wirkung? Wie wäre es mit einem Explosivpfeil? Laut USA-Today-Vorschau zu Call of Duty: Black Ops wolle Treyarch an die Inszenierung eines Modern Warfare 2 anknüpfen.